Hej folkens đ
Hvis I har brug for et kreativt output, sĂĽ har jeg lavet en lille start tutorial til Twine. Med Twine kan du skrive et vĂŚlg-dit-eget-eventyr, som folk spiller direkte fra deres browser.
Begynd med at downloade Twine her.
Nür du har übnet startskÌrmen er downloadmulighederne til højre, som markeret nedenfor.

NĂĽr du har downloadet Twine, vil du se nedenstĂĽende startskĂŚrm:

Klik pĂĽ +Historie. Herefter døver du din historie lige, hvad du har lyst til. Evt. âTutorialâ.
Du har nu oprettet en ny historie.
Hver âpassageâ er en side i din nye historie. Lige nu har den en side, som vist nedenfor.

Dobbeltklik pĂĽ passagen.

Den blĂĽ cirkel viser passagens navn. Den vil lĂŚseren ikke se. Passagens navn skal helst ikke vĂŚre for langt, da det skal vĂŚre let at skrive, hvis du fĂĽr brug for det senere hen. I denne tutorial kalder jeg første passage for âIntroâ.
Den røde cirkel viser den tekst, som lÌseren ser. Til denne tutorial lÌgger jeg ud med starten af Inkarnation.
Kapitel 1
Jeg ved ikke, hvor lÌnge jeg har vandret igennem den tykke dis. Den smyger sig om omridset af mine bare ben; der er kun mørke under mine fødder, og lige meget hvor langt jeg gür, fører det mig ikke nogen steder hen.
Til trods for det kan jeg mÌrke, at Han venter pü mig. Jeg skal ikke gü lÌnge endnu, før jeg er fremme. Jeg er blevet hidkaldt af Ham.
Endelig.
Han hvisker til mig, trĂŚkker mig mod sig med hĂŚnder, jeg ikke kan se. Han er alt, jeg vil have.
//Vent.//
Det er en forvrĂŚnget stemme, der ekkoer igennem mit sind.

Kursiv tekst skrives ved at sĂŚtte // // pĂĽ hver side af ordet. Fed skrift skrives ved at sĂŚtte ââ ââ pĂĽ hver side af ordet. Nu, hvor vi har en passage med en titel og med indhold, kan vi teste om det virker. Luk passagen ned pĂĽ krydset X og klik pĂĽ play, som markeret nedenfor.

Twine vil übne filen i din browser, hvor du vil se hvid tekst pü en sort baggrund. Südan ser det ogsü ud for din lÌser. Lad os prøve at sÌtte en ny side ind.
à ben din passage og skriv følgende i bunden af den:
ââSide 1ââ
[[Side 2]]
Tekst markeret med [[ ]] bliver automatisk til en ny passage. Passagens navn bliver det, som du skriver inden i bjĂŚlkerne.

NĂĽr du har sat teksten ind, lukker du passagen ned pĂĽ X og sĂĽ vil skĂŚrmen se sĂĽdan ud:

Du har nu to passager. Passage to hedder âSide 2â, da det var det vi skrev mellem [[ ]]. Hvis du vil rykke passagerne rundt, kan du venstreklikke pĂĽ dem og trĂŚkke dem rundt pĂĽ skĂŚrmen. Det har ingen effekt for lĂŚseren. Det er kun for at gøre processen mere overskuelig for dig.
Dobbeltklik pü den nye passage, markeret med en rød cirkel.
I den nye passage kan vi forsĂŚtte historien. Jeg fortsĂŚtter med nĂŚste bid fra starten af Inkarnation.
Jeg tøver og kaster et blik over skulderen. Igennem disen spadserer en skikkelse mod mig.
Hvad vil den? Det er ikke Ham. Jeg kan mĂŚrke, at det ikke er Ham. Jeg har ikke tid til andet end Ham.
//Jeg ved, at du kan høre mig.//
Indhyllet i disen er skikkelsen langstrakt og benet. Dens nøgne krop har en kølig, blü aura, og dens sorte øjne stu-derer mig.
Jeg sĂŚtter farten op for at komme vĂŚk fra den.
//Vent.//
Den vil stoppe mig. Den vil stoppe mig, inden jeg nĂĽr hen til Ham, og jeg vil ikke lade det ske.
//Kom til mig.//
”Side 2”

Luk passagen ned og tryk pĂĽ playknappen lige som sidst. NĂĽr din historie ĂĽbner op i browseren, vil der denne gang vĂŚre en mulighed for at klikke pĂĽ âSide 2â. Som markeret nedenfor. Efter du har klikket pĂĽ âSide 2â, skifter skĂŚrmen til den side, som vi lige har skrevet.

Lad os prøve at lave et valg. Først dobbeltklikker jeg pĂĽ passagen âSide 2â. I bunden af den skriver jeg:
[[Side 3]]
Og lukker passagen. Der er nu lavet endnu en passage kaldet âSide 3â. Den gĂĽr jeg ind pĂĽ og sĂŚtter nĂŚste Inkarnation tekstbid ind i.
Nej. Jeg vil ikke i nÌrheden af den. Jeg stopper kun for Ham. Jeg har allerede ventet sü lÌnge pü det øjeblik, hvor Han endelig hviskede mig til sig. Den fremmede kan ikke fü mig til at stoppe, nür jeg er sü tÌt pü mit mül. Han vil have mig. Han er utülmodig. Jeg kan mÌrke, at Han er utülmodig, og jeg vil ikke lade Ham vente meget lÌngere.
//Kom til mig.//
Skikkelsen fĂĽr ikke lov til at stoppe mig.
//Jeg ved, at du kan høre mig.//
Pludselig stĂĽr skikkelsen foran mig. Den blokerer vejen. Den blokerer Hans hvisken.
Jeg vil rĂĽbe ad den, men jeg kan ikke. Jeg har ingen stemme i denne krop af tĂĽge og dis.
Hvis jeg mister denne mulighed for at nĂĽ Ham, har jeg intet tilbage.
”Side 3”
Vist som sĂĽ:

Vi lukker passagen âSide 3â ned og klikker pĂĽ passagen âSide 2â, som markeret med cirklen nedenfor:

Her skal du lige holde tungen lige i munden, for vi skal omskrive bunden af side 2. IndsÌt følgende tekst i stedet for den originale:
”Side 2”
[[VĂŚlg at stritte imod->Side 3]]
[[VÌlg at gøre, som den siger->Side 3 B]]
LĂŚg mĂŚrke til, at vi har lavet en pil. Tegnet â->â fortĂŚller Twine, at det til, som pilen peger mod, er passagens navn. Men det til venstre for pilen er bogstaverne, som lĂŚseren ser.
Du ser det sĂĽdan:

Og nĂĽr du lukker passagen ned, vil det se sĂĽdan ud:

LĂŚseren vil se det sĂĽdan:

Du kan selv teste historien ved at trykke pĂĽ play-knappen. Hvis du vĂŚlger at gøre, som skikkelsen fra tĂĽgen siger, kommer du til passage âSide 3 Bâ, som vi endnu ikke har tilføjet tekst i.
Derfor er passagen tom. Her kan vi skrive et alternativ til originalen. Jeg har sat følgende tekst ind:
Jeg sĂŚtter langsomt kursen mod den. I takt med at jeg nĂŚrmer mig, blokerer den for Hans hvisken.
Hvis jeg mister denne mulighed for at nĂĽ Ham, har jeg intet tilbage.
PĂĽ trods af det fortsĂŚtter jeg, trukket frem af krĂŚfter, jeg ikke selv forstĂĽr.
”Side 3”
[[Side 4]]
Som vist her:

BemĂŚrk, at jeg har afsluttet tekststykket med:
ââSide 3ââ
[[Side 4]]
Vi skal nemlig ikke lave endnu et valg, men i stedet oprette nĂŚste passage, kaldet âSide 4â. Det ser sĂĽdan ud, nĂĽr vi lukker passagen ned:

Herefter gĂĽr vi ind pĂĽ passagen âSide 3â og tilføjer dette til bunden:
ââSide 3ââ
[[Side 4]]
Fordi bĂĽde âSide 3â og âSide 3 Bâ har et link til âSide 4â i bunden, vil der ske det, at begge valg fører til side 4. Som vist her:

Herefter ĂĽbner jeg âSide 4â og tilføjer en tekstbid:
Med en grimasse trĂŚkker skikkelsen en lille kugle af fly-dende, blĂĽt lys ud af sin indsunkne brystkasse.
Jeg tøver.
Kuglen, der ligger i skikkelsens hündflade, er svÌr at tage blikket fra. Der er noget over den, som jeg ikke vil indrømme, at jeg kan lide. Noget dragende. Noget lige sü dragende som Hans fantastiske stemme.
Hvad er det, skikkelsen har?
Hvad er det, den holder frem mod mig?
//Se den.//
Hvad er det?
Jeg nĂŚrmer mig. Selv fra denne afstand hungrer jeg efter det.
”Side 4”
[[Side 5]]
Som vist nedenfor:

Og nu har vi udgangspunktet i, hvordan du kan lave en interaktiv historie i Twine! Dine valg kan lede tilbage til samme historie, men du kan ogsĂĽ lave forskellige slutninger. For at gemme skal du klikke pĂĽ âUdgiv som filâ, som vist nedenfor:

NĂĽr du gemmer din historie, skal du huske at tilføje â.htmlâ efter filnavnet.
Herefter kan du forsĂŚtte med at skrive historien eller du kan sende filen til dine venner og lade dem lĂŚse/spille den historie, du har lavet.
Min fil kan du downloade her og übne i din browser. BemÌrk, at den skal downloades fra dropbox, før den virker. Ellers vil den bare ligne linjer med kode.
Download knappen finder du her:

God fornøjelse đ
Hvis du er frisk pĂĽ at lĂŚre nogle tips og tricks til Twine, kan du lĂŚse Tutorial 2, hvor jeg viser, hvordan man fĂĽr Twine til at huske de valg, som lĂŚseren tager.
Samt en Tutorial 3, hvor jeg viser, hvordan man ĂŚndrer tekstfarve og baggrund.
– Pernille
2 Comments Tilføj dine