Hej folkens đ
Hvis I har brug for et kreativt output, sÄ har jeg lavet en lille start tutorial til Twine. Med Twine kan du skrive et vÊlg-dit-eget-eventyr, som folk spiller direkte fra deres browser.
Begynd med at downloade Twine her.
NÄr du har Äbnet startskÊrmen er downloadmulighederne til hÞjre, som markeret nedenfor.
NÄr du har downloadet Twine, vil du se nedenstÄende startskÊrm:
Klik pĂ„ +Historie. Herefter dĂžver du din historie lige, hvad du har lyst til. Evt. âTutorialâ.
Du har nu oprettet en ny historie.
Hver âpassageâ er en side i din nye historie. Lige nu har den en side, som vist nedenfor.
Dobbeltklik pÄ passagen.
Den blĂ„ cirkel viser passagens navn. Den vil lĂŠseren ikke se. Passagens navn skal helst ikke vĂŠre for langt, da det skal vĂŠre let at skrive, hvis du fĂ„r brug for det senere hen. I denne tutorial kalder jeg fĂžrste passage for âIntroâ.
Den rĂžde cirkel viser den tekst, som lĂŠseren ser. Til denne tutorial lĂŠgger jeg ud med starten af Inkarnation.
Kapitel 1
Jeg ved ikke, hvor lÊnge jeg har vandret igennem den tykke dis. Den smyger sig om omridset af mine bare ben; der er kun mÞrke under mine fÞdder, og lige meget hvor langt jeg gÄr, fÞrer det mig ikke nogen steder hen.
Til trods for det kan jeg mÊrke, at Han venter pÄ mig. Jeg skal ikke gÄ lÊnge endnu, fÞr jeg er fremme. Jeg er blevet hidkaldt af Ham.
Endelig.
Han hvisker til mig, trĂŠkker mig mod sig med hĂŠnder, jeg ikke kan se. Han er alt, jeg vil have.
//Vent.//
Det er en forvrĂŠnget stemme, der ekkoer igennem mit sind.
Kursiv tekst skrives ved at sĂŠtte // // pĂ„ hver side af ordet. Fed skrift skrives ved at sĂŠtte ââ ââ pĂ„ hver side af ordet. Nu, hvor vi har en passage med en titel og med indhold, kan vi teste om det virker. Luk passagen ned pĂ„ krydset X og klik pĂ„ play, som markeret nedenfor.
Twine vil Äbne filen i din browser, hvor du vil se hvid tekst pÄ en sort baggrund. SÄdan ser det ogsÄ ud for din lÊser. Lad os prÞve at sÊtte en ny side ind.
Ă ben din passage og skriv fĂžlgende i bunden af den:
ââSide 1ââ
[[Side 2]]
Tekst markeret med [[ ]] bliver automatisk til en ny passage. Passagens navn bliver det, som du skriver inden i bjĂŠlkerne.
NÄr du har sat teksten ind, lukker du passagen ned pÄ X og sÄ vil skÊrmen se sÄdan ud:
Du har nu to passager. Passage to hedder âSide 2â, da det var det vi skrev mellem [[ ]]. Hvis du vil rykke passagerne rundt, kan du venstreklikke pĂ„ dem og trĂŠkke dem rundt pĂ„ skĂŠrmen. Det har ingen effekt for lĂŠseren. Det er kun for at gĂžre processen mere overskuelig for dig.
Dobbeltklik pÄ den nye passage, markeret med en rÞd cirkel.
I den nye passage kan vi forsĂŠtte historien. Jeg fortsĂŠtter med nĂŠste bid fra starten af Inkarnation.
Jeg tĂžver og kaster et blik over skulderen. Igennem disen spadserer en skikkelse mod mig.
Hvad vil den? Det er ikke Ham. Jeg kan mĂŠrke, at det ikke er Ham. Jeg har ikke tid til andet end Ham.
//Jeg ved, at du kan hĂžre mig.//
Indhyllet i disen er skikkelsen langstrakt og benet. Dens nÞgne krop har en kÞlig, blÄ aura, og dens sorte Þjne stu-derer mig.
Jeg sĂŠtter farten op for at komme vĂŠk fra den.
//Vent.//
Den vil stoppe mig. Den vil stoppe mig, inden jeg nÄr hen til Ham, og jeg vil ikke lade det ske.
//Kom til mig.//
”Side 2”
Luk passagen ned og tryk pĂ„ playknappen lige som sidst. NĂ„r din historie Ă„bner op i browseren, vil der denne gang vĂŠre en mulighed for at klikke pĂ„ âSide 2â. Som markeret nedenfor. Efter du har klikket pĂ„ âSide 2â, skifter skĂŠrmen til den side, som vi lige har skrevet.
Lad os prĂžve at lave et valg. FĂžrst dobbeltklikker jeg pĂ„ passagen âSide 2â. I bunden af den skriver jeg:
[[Side 3]]
Og lukker passagen. Der er nu lavet endnu en passage kaldet âSide 3â. Den gĂ„r jeg ind pĂ„ og sĂŠtter nĂŠste Inkarnation tekstbid ind i.
Nej. Jeg vil ikke i nÊrheden af den. Jeg stopper kun for Ham. Jeg har allerede ventet sÄ lÊnge pÄ det Þjeblik, hvor Han endelig hviskede mig til sig. Den fremmede kan ikke fÄ mig til at stoppe, nÄr jeg er sÄ tÊt pÄ mit mÄl. Han vil have mig. Han er utÄlmodig. Jeg kan mÊrke, at Han er utÄlmodig, og jeg vil ikke lade Ham vente meget lÊngere.
//Kom til mig.//
Skikkelsen fÄr ikke lov til at stoppe mig.
//Jeg ved, at du kan hĂžre mig.//
Pludselig stÄr skikkelsen foran mig. Den blokerer vejen. Den blokerer Hans hvisken.
Jeg vil rÄbe ad den, men jeg kan ikke. Jeg har ingen stemme i denne krop af tÄge og dis.
Hvis jeg mister denne mulighed for at nÄ Ham, har jeg intet tilbage.
”Side 3”
Vist som sÄ:
Vi lukker passagen âSide 3â ned og klikker pĂ„ passagen âSide 2â, som markeret med cirklen nedenfor:
Her skal du lige holde tungen lige i munden, for vi skal omskrive bunden af side 2. IndsĂŠt fĂžlgende tekst i stedet for den originale:
”Side 2”
[[VĂŠlg at stritte imod->Side 3]]
[[VĂŠlg at gĂžre, som den siger->Side 3 B]]
LĂŠg mĂŠrke til, at vi har lavet en pil. Tegnet â->â fortĂŠller Twine, at det til, som pilen peger mod, er passagens navn. Men det til venstre for pilen er bogstaverne, som lĂŠseren ser.
Du ser det sÄdan:
Og nÄr du lukker passagen ned, vil det se sÄdan ud:
LÊseren vil se det sÄdan:
Du kan selv teste historien ved at trykke pĂ„ play-knappen. Hvis du vĂŠlger at gĂžre, som skikkelsen fra tĂ„gen siger, kommer du til passage âSide 3 Bâ, som vi endnu ikke har tilfĂžjet tekst i.
Derfor er passagen tom. Her kan vi skrive et alternativ til originalen. Jeg har sat fĂžlgende tekst ind:
Jeg sĂŠtter langsomt kursen mod den. I takt med at jeg nĂŠrmer mig, blokerer den for Hans hvisken.
Hvis jeg mister denne mulighed for at nÄ Ham, har jeg intet tilbage.
PÄ trods af det fortsÊtter jeg, trukket frem af krÊfter, jeg ikke selv forstÄr.
”Side 3”
[[Side 4]]
Som vist her:
BemĂŠrk, at jeg har afsluttet tekststykket med:
ââSide 3ââ
[[Side 4]]
Vi skal nemlig ikke lave endnu et valg, men i stedet oprette nĂŠste passage, kaldet âSide 4â. Det ser sĂ„dan ud, nĂ„r vi lukker passagen ned:
Herefter gĂ„r vi ind pĂ„ passagen âSide 3â og tilfĂžjer dette til bunden:
ââSide 3ââ
[[Side 4]]
Fordi bĂ„de âSide 3â og âSide 3 Bâ har et link til âSide 4â i bunden, vil der ske det, at begge valg fĂžrer til side 4. Som vist her:
Herefter Ă„bner jeg âSide 4â og tilfĂžjer en tekstbid:
Med en grimasse trÊkker skikkelsen en lille kugle af fly-dende, blÄt lys ud af sin indsunkne brystkasse.
Jeg tĂžver.
Kuglen, der ligger i skikkelsens hÄndflade, er svÊr at tage blikket fra. Der er noget over den, som jeg ikke vil indrÞmme, at jeg kan lide. Noget dragende. Noget lige sÄ dragende som Hans fantastiske stemme.
Hvad er det, skikkelsen har?
Hvad er det, den holder frem mod mig?
//Se den.//
Hvad er det?
Jeg nĂŠrmer mig. Selv fra denne afstand hungrer jeg efter det.
”Side 4”
[[Side 5]]
Som vist nedenfor:
Og nu har vi udgangspunktet i, hvordan du kan lave en interaktiv historie i Twine! Dine valg kan lede tilbage til samme historie, men du kan ogsĂ„ lave forskellige slutninger. For at gemme skal du klikke pĂ„ âUdgiv som filâ, som vist nedenfor:
NĂ„r du gemmer din historie, skal du huske at tilfĂžje â.htmlâ efter filnavnet.
Herefter kan du forsĂŠtte med at skrive historien eller du kan sende filen til dine venner og lade dem lĂŠse/spille den historie, du har lavet.
Min fil kan du downloade her og Äbne i din browser. BemÊrk, at den skal downloades fra dropbox, fÞr den virker. Ellers vil den bare ligne linjer med kode.
Download knappen finder du her:
God fornĂžjelse đ
Hvis du er frisk pÄ at lÊre nogle tips og tricks til Twine, kan du lÊse Tutorial 2, hvor jeg viser, hvordan man fÄr Twine til at huske de valg, som lÊseren tager.
Samt en Tutorial 3, hvor jeg viser, hvordan man ĂŠndrer tekstfarve og baggrund.
– Pernille
2 Comments TilfĂžj dine